动画编辑器说明
 
  安装说明
 
  动画编辑器安装文件的下载地址:MovieEditor-v1.4.1347.exe (2018年12月10日发布版本V1.4.1347)
运行安装文件,安装时会自动找到剑网3客户端安装目录,并安装在 ..\JX3\bin\MovieEditor 目录下。
安装完成时,默认勾选“运行MovieEditor”,可直接运行动画编辑器。安装完成后会生成桌面快捷方式,也可以在程序菜单中找到 MovieEditor.exe 运行。
  有安装出错或者运行出错的情况请联系官方人员。
 
  资源格式说明
 

文件格式

描述

*.Kms 动画编辑文件。在动画编辑中制作的工程文件存储的格式,可编辑。
*.kmsc 动画文件。用于客户端播放的动画文件格式,不可编辑。
*.Mesh 普通模型文件。
*.Mdl 多个mesh组成的组合模型,一般用于人和动物。
*.ModelSet 多个mesh组成的组合模型,主要是物件的集合。
*.Mtl 材质文件,记录材质路径。
*.Ani 动画文件。
*.Sfx 特效文件。
*.Actor 放入场景中的对象可以导出为Actor格式,在角色编辑器中编辑的演员也可以保存成自定义资源*.Actor。
*.Action 子动画可以导出为Action格式,在角色编辑器中编辑的动作也可以保持成自定义动作资源*.Action。
   
  单位说明
   

  编辑器中默认的几何度量单位为厘米

  编辑器中默认的时间度量单位为毫秒
  编辑器中时间轴上的单位为1秒钟对应30帧帧间隔为33.33毫秒