角色编辑器
 
通过工具栏上的“”按钮打开角色编辑面板。
 

 
  快捷键
 
Z

切换到角色视角。

鼠标右键移动 旋转摄像机。
鼠标向前滚动 向内移动摄像机
鼠标向后滚动 向外移动摄像机
鼠标中键拖动 平移摄像机
 
  使用流程
 
1、使用“新建”按钮新建一个Actor。
2、选择体型、部位和对应的模型,使用“加载同名部件”按钮可以加载与选中部件模型同名的套装。
3、选择自定义脸型后,可以点击“加载自定义脸”加载自定义的脸型、表情。创建自定义脸型见“捏脸动画”面板。
4、设置好角色换装后,还可以设置物件绑定,选择插槽和道具,在角色动作面板可以预览动作文件。绑定道具也可以通过“打开资源浏览器”进行预览和查找。
5、使用“添加到场景”按钮将创建的Actor放入场景,会提示保存文件,存放在本地“MovieEditor\source\Actor”目录。也可以使用“保存”按钮仅保存文件。
6、保存好角色后,将鼠标移动到视口可以看到角色出现在鼠标位置,可以点击鼠标摆放到场景中。
 

  偏色
 
偏色功能只能对已有资源中带偏色配置的部件进行偏色修改。
选择体型后,选择部位,选择对应的模型,切换到“偏色”面板,选择偏色方案,然后使用“偏色”按钮。
在弹出的对话框中修改偏色参数。
保存Actor后,偏色参数也会存在角色信息中,可以在自定义资源中找到角色放入场景中。