捏脸动画面板
 
从工具菜单中打开捏脸动画面板。
 

 

 
  使用流程
 

1、在角色编辑器里制作一个带自定义脸型(体型_new_face.mesh)的Actor,并保存。

2、把使用了自定义脸型的Actor放入场景中。
3、为演员添加捏脸动画。
4、将时间滑块调整到第0帧的位置,打开工具栏上的捏脸动画面板。选择需要调整的面部表情部位,调整对应的参数。
  选中部分捏脸参数后,其他未选中的参数无法进行设置。
单选模式 勾选后只能设置单个捏脸参数。
全选 勾选后选中全部捏脸参数。
选有关键帧 勾选后选择添加了关键帧的捏脸参数。
只选当前 仅选择当前的捏脸参数。
 
5、调整好表情后,在动画块上添加关键帧记录自定义数据。
6、在捏脸动画块上添加多个关键帧可以制作表情动画。