群组功能
 
通过动画面板的“”按钮可以打开组面板查看演员的分组情况。
 

 
  创建组
 
创建了一组演员后,可以通过选择演员,在选择集上使用Ctrl配合鼠标右键弹出组菜单。
  除框选外,使用Ctrl键可以多选物件。编组后,需要使用Shift按键配合鼠标选择组成员。
选择“合并为组”可以将选中的物件编组,出现一个旗帜模型代替组,在播放时会自动隐藏。
  组与组之间可以嵌套。可以选择一个组和多个物件组成新的组。
 
  选择组
 
鼠标左键点击组模型或组员模型时,会选中组模型,代表对整组进行操作。
对组进行移动时,组员也会一起移动。
使用Shift按键配合鼠标选中可以选择组的成员。
 
  选中部分组员进行复制粘贴,粘贴出的对象仍为该组成员。
 
  离开组
 
选择组成员后,使用Ctrl按键配合鼠标右键可以弹出菜单,选择“离开组”,选中的成员会从组中独立。
  组员从组中离开后,不再属于组层级,继承了离开组时的位置信息。
 
  子动画
 
创建组后,会默认添加一个Action Group子动画,代表在某段时间成组。
可以添加的子动画有位移、运动轨迹。
 
  位移子动画
 
选择添加位移时,会创建一个Transform子动画块,用于组的位置、旋转、缩放的动画。
  使用与演员的位移子动画一致。
 
  运动轨迹子动画
 
选择添加运动轨迹时,会弹出当前场景的路径列表,选择使用的路径,确定后会创建一个路径子动画块。
  使用与演员的运动轨迹子动画一致。