点光源
 
在场景中放置点光源,可以编辑点光源的位置、颜色、半径等动画。
 
  点光源
 
在资源列表中的“官方资源”中找到点光源文件。选择点光源,会出现在视口中的鼠标位置,可以进行摆放。
 
  点光源的显示
 
场景选项面板中勾选“点光源”,可以看到放置点光源的位置显示了点光源图标。使细的使用介绍参见“场景选项#点光源图标”的说明。
 
  子动画
 
点光源可以制作位移、颜色和半径的子动画。
 
  位移
 

 
选择位移时,会创建一个Transform子动画块,用于制作点光源位置动画。
位移对应的属性

名字   可以修改动画块的名字。
起始帧   可以修改动画块的起始时间。
时间长度   可以修改动画块的时间长度,会影响动画块的结束位置。
是否贴地   设置为True时,按照位移贴地移动。
显示轨迹   默认为True,设置为False时隐藏移动轨迹。
 
  颜色&半径
 

 
选择颜色&半径时,会创建一个PointLight的颜色半径的子动画块,用于制作点光源颜色&半径的动画。
颜色&半径对应的属性

名字   可以修改动画块的名字。
起始帧   可以修改动画块的起始时间。
时间长度   可以修改动画块的时间长度,会影响动画块的结束位置。
在曲线编辑器中修改参数制作动画。