工具栏
 
工具栏位于标题栏上,提供了文件编辑操作工具菜单等功能。
 

 
  文件编辑
 
弹出场景列表,新建动画文件。选择场景后,双击或使用“载入场景”按钮创建动画文件。
    如果场景资源存在,将会显示Loading..字样载入场景,刷新界面。如果界面没有更新,请检查场景资源是否丢失。
    在本地新建的地图资源,可以通过修改“MovieEditor\ResourcePack\Maplist.tab”表格加入场景列表,确保填入正确的ResourcePath
 

打开一个已有的动画文件(*.Kms)。
保存当前动画文件,初次保存时会提示输入文件名。默认保存位置为动画编辑器的“source”目录。
将当前文件另存一份,会提示输入文件名。
撤销上一步操作,可以从列表中选择撤销次数。
恢复撤销的操作,可以从列表中选择恢复次数。
打开角色编辑器,编辑角色文件。
    详细说明参见“角色编辑器”。
大纲视图。提供Actor列表的大纲视图,可以通过大纲视图选择Actor,在右侧属性面板修改Actor和动画块的属性。
 
     Actor和动画块属性参见“导演子动画”、“摄像机子动画”、“演员子动画”、“天气系统子动画”说明。
工具菜单。工具菜单中为一些快捷功能,参见“捏脸动画面板”、“画质设置”。
 
可以打开编辑器帮助文档、更新检测、版本号等相关信息。
 
重置界面布局。