导演子动画
 
在场景中默认有一个导演Actor,通过导演Actor控制摄像机的激活和摄像机动画时间,通过“”按钮添加子动画进行操作,有以下分类。
 

 
镜头激活
背景音乐
字幕
过渡效果
 
  天气系统的动画效果也放在导演子动画中,关于天气系统的子动画说明参见“天气系统子动画”。
导演的属性
名字   演员命名,可以修改。
 
  镜头激活
 

 
选择镜头激活时,会弹出场景中所有的摄像机列表,选择摄像机后会创建一个子动画块,代表在该时间位置切换到该摄像机。
当有下一个摄像机激活时,才会切换到下一个摄像机。
摄像机对应的属性

名字   可以修改动画块的名字。  
起始帧   可以修改动画块的起始时间。
时间长度   可以修改动画块的时间长度,会影响动画块的结束位置。
摄像机   显示激活的摄像机名称,可以修改激活的摄像机。
 
  背景音乐
 

 
选择背景音乐时,会创建一个Music子动画块,用于音效的播放控制,可用的音频格式有:*.mp3。
音效对应的属性
名字   可以修改动画块的名字。
起始帧   可以修改动画块的起始时间。
音量   默认为标准音量,可以在标准音量的基础上修改大小。
 
  字幕
 

 
选择添加字幕时,会弹出创建字幕对话框,设置内容后,会创建一个子动画块。
字幕对应的属性

名字   可以修改动画块的名字。
起始帧   可以修改动画块的起始时间。
时间长度   可以修改动画块的时间长度,会影响动画块的结束位置。
图片编号   人名的背景图标编号。
X坐标   人名出现在屏幕上的X坐标位置。
Y坐标   人名出现在屏幕上的Y坐标位置。
字幕类型   字幕类型有对白、人名两种。
对白内容 显示和修改字幕的文字内容。
 
  过渡效果
 

 
选择添加过渡效果时,创建一个子动画块。可以在动画块时间内表现淡入或淡出或交叉过渡的效果。
过渡效果对应的属性

 
名字   可以修改动画块的名字。
起始帧   可以修改动画块的起始时间。
时间长度   可以修改动画块的时间长度,会影响动画块的结束位置。
过场类型   设置过场类型,可选择的类型有交叉过渡、淡入、淡出三种。
过渡颜色 设置过渡的颜色。
上图为白色淡入效果。
上图为黑色淡出效果。
上图为交叉过渡效果。